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第四十一章 金幣的用途

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《神話》中的貨幣關系和上個游戲一樣,購買力也差不多,根據神話公司對游戲貨幣的控制力度。這個游戲中應該依然不會出現通脹的情況,現在和以後金幣在購買力上相差不大。但現在的金幣卻比以後要值錢很多,游戲都是這樣,初期的金幣會高過它自身的價值,到最後才能慢慢平穩下來。

提到這裏,就不得不說眾神空間對人類的影響非常重。眾神空間一成立,現實中除了做游戲生物艙的公司外,其他大多數都倒閉了。除了吃飯,現實中可以幹的事情,在眾神空間中也一樣能幹,大批的資金流入眾神空間。而人們也不像以前那樣經常把游戲中的金幣換去現實貨幣,因為那個時候現實才是基礎。但因為眾神空間的產生,游戲世界至少已經和現實世界處於同一地位,而人們經常生活的地方改為眾神空間。所以大家都願意把錢投入眾神空間。雖然《神話》游戲並不是眾神空間,但比眾神空間生活更吸引人,雖然在壽命上可能有差距,但因為金幣可以換成眾神空間金幣,人們沒有顧忌,自然比眾神空間普通維度要紅火,因此在游戲初期就有大量的資金流入《神話》。《神話》的金幣並不是憑空出現的,神話公司都不能可以制造,所以只有收購。但人們除了生活所迫外,幾乎不願意出售金幣,游戲裏的金幣可以享受到現實貨幣一樣的生活質量,甚至更高。而游戲初期金幣又少,金幣價格也非常高。按照正常的比例,游戲中10銅幣相當於現實中一元,1銀幣10元,1金幣1000元,但現在游戲裏1金幣卻可以換上幾萬元乃至幾十萬元。暮谷藏的這筆自己非常多,1395個金幣,當時暮谷把他能湊到的金幣都放入寶箱了。這批金幣賣出去,可以輕松換取數千萬資金。但暮谷現在並不缺少錢,所以將游戲金幣換成現實貨幣第一時間被暮谷排除。

這一千多枚金幣即使在游戲中也是相當有價值的,現在很多準備投身商場的人都在愁著沒有金幣在。目前玩家們的手頭並不富裕,連楊姐這樣的職業玩家,現在手裏連一個金幣都沒,更不用說其他普通玩家了。打怪掉落的金幣很少,任務金幣也不多,還要學技能,買裝備,這些人能有幾個銀幣已經不錯了,更不會賣個那些商人。

“還可以采礦、采草藥啊。”很多人都想到這個辦法,活人總不能被尿憋死。一大批人紛紛湧入采集市場。但效果卻不好,《神話》講究一定的真實性,所以社會結構都有一定的邏輯性。原先就有很多原住民采礦以及挖草藥,雖然有幾十億的玩家湧入。但游戲NPC的人數也要上千億,玩家的湧入會對游戲社會有很大的沖擊,但卻不會動搖其根基,他們的經濟也同樣如此。上億玩家投入原材料市場後才發現,采集的難度非常大,而且原住民中從事於采集事業的人有近百億,是這批玩家的一百倍。玩家又不熟練,采集的效率和原住民有很大差距,最後忙活了一個月,發現采集到的東西,還不如做一個月的任務得到的金幣。果然當農民(游戲裏靠采集賺金的人)是不行的,強權實力才是王道。於是又都回到龐大的練級集團。

現在他空有一大筆錢,卻根本找不到可以信任的人運作這筆錢。高中同學已經很多年沒聯系了,現在還不知道在幹什麽呢。至於大學同學,那幫人都是游戲迷,大學時他們全加入了那一屆的游戲社團,組成一個還不錯的公會,全班同學就暮谷一人因為在研究《格蘭諾德大陸風雲》,沒有和他們一起玩游戲。而他們中也沒一個有經商天賦,現在恐怕都在游戲,沒時間幫他。至於家裏人,他們恐怕也在游戲中逍遙,誰會忙這個。

暮谷要是把自己有上千枚金幣的消息放出去,那些商人肯定蜂擁而至,初期有領先於其他人的金幣,就是很多的優勢。很多游戲商人缺少的不是經驗,而是缺少機會,初期有一把筆資金,意味著可以建立很大的優勢。商業上就是這樣,強者愈強,弱者愈弱,掌握初期優勢,只要不犯大錯誤,就可以一直保持領先,把遲到的人甩到身後。

找不到人幫忙投資的暮谷,只好自己想辦法,最後想了又想,可惜他本身對商業很不熟悉,最後只想到一個辦法,投資房地產。初期玩家沒有金幣,各個主城的鬧區應該沒有玩家有實力購買,憑著這筆資金,他可以買上一些房子等他升值。比起用這筆金幣建立一個商業帝國檔次要低太多,但這也是暮谷唯一能保證這些金幣不貶值的辦法。

“沒想到我就思考下金幣的用途,就花了我兩個小時,還沒想到好辦法。看來做生意果然不是我的強項。”暮谷感嘆道。雖然有些可惜,沒有人能一心二用,一邊玩游戲,一邊經營商業,“別人都不是白癡,自己的經驗本來就不如別的職業玩家,如果再不專心,還想著進軍商業,那到最後恐怕一事無成。龜兔賽跑,兔子的速度是烏龜的幾十倍,但因為分心睡覺,最後還是輸了。我可不能這樣,既然已經確定要玩游戲,那就玩出個名堂。”

吃過晚飯,暮谷開始練習冥想訣。他當然不可能看懂秘籍,不過既然是游戲,就簡單很多。翻開書後,系統就提示是否學習冥想訣。

暮谷當然選擇學習,然後冥想訣的書消失,運功路數都出現在他的腦海裏。

“叮咚,恭喜玩家學習冥想訣,目前冥想訣等級:零級。感知增加1點。”

學會冥想訣後,他開始練習冥想訣,開始還有些生疏,不過隨著次數的增加,漸漸熟悉起來,暮谷也漸漸睡著了。

游戲中當然不能要求太嚴,第二天暮谷醒來後,發現冥想訣依然在運轉,而且經過一晚上的練習,冥想訣進入一級。翻了下游戲日志,才看到游戲的提示。

“叮咚,恭喜玩家:冥想訣升為一級,玩家所有屬性增加10點,感知增加1點,玩家精神力和魔力的自動回覆速度增加,玩家運轉冥想訣時,可以迅速回覆精神力和法力值。”

沒想到冥想訣居然還可以增加力量和敏捷,這著實給了暮谷一個驚喜,這意味著他終於不用為了穿裝備在力量上投入屬性了。至於感知增加1點,以後無論練習魔法還是對付盜賊,都方便很多。運轉冥想訣時回覆精神力和法力值,就意味著以後在野外不用傻傻的靠普通被動冥想技能回覆了。那個冥想技能暮谷內測時也用過,初期還好,10分鐘就能回覆滿,但聽說到後期,會相對的越來越慢,跟不上玩家屬性的增長,到70級的時候,要想靠這個回覆滿精神力,那要一天時間。有這麽多時間,還不如回去找靜室冥想呢。

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